Le Commander est un format alternatif très populaire qui s’est beaucoup développé au sein de nombreuses communautés de joueurs ces dernières années. Pour résumer, le Commander est une variante de Magic® qui permet de jouer avec une créature légendaire comme commandant, avec un deck de 100 cartes construit autour de cette créature légendaire. Le Commander est devenu un format populaire principalement grâce à son côté fun et au challenge passionnant qu’il propose aux constructeurs de decks.
Histoire du Commander
Il y a de nombreuses années, une variante populaire de Magic® était jouée dans certains cercles restreints de joueurs, principalement des arbitres. Elle était appelée Elder Dragon Highlander (EDH). L’EDH est l’ancêtre du Commander. Les règles étaient globalement les mêmes qu’aujourd’hui : une créature légendaire qui démarre la partie hors du deck, l’identité de couleurs et le deck de 100 cartes en singleton.
L’EDH a gagné en popularité et s’est étendu aux joueurs non-arbitres. A mesure que le nombre de joueurs ne cessait d’augmenter, de nouveaux decks ont été créés, de nouvelles créatures légendaires ont été choisies comme “général” (l’ancien nom de ce qui est aujourd’hui le commandant) et la communauté s’est considérablement agrandie grâce au vecteur des forums internet, notamment le forum officiel EDH/Commander.
L’EDH devint si populaire que Wizards of the Coast a décidé de sortir un produit créé spécifiquement pour ce format à l’été 2011. Ils renommèrent l’EDH en “Commander” et sortirent cinq decks préconstruits avec de nouvelles créatures légendaires.
Aujourd’hui, beaucoup de joueurs pratiquent le Commander : à la maison, dans les magasins, en tant que side event de gros tournois ou parfois en tournois locaux.
Duel Commander
Le Commander est une variante multijoueurs de Magic®. Il a été créé comme un format spécialement étudié pour promouvoir les interactions sociales entre joueurs. Mais certains joueurs n’avaient pas assez de joueurs de Commander autour d’eux pour pouvoir lancer des parties de Commander multijoueurs, et d’autres avaient tout simplement une préférence pour le format en duel pour des raisons personnelles. C’est pourquoi le format de Duel Commander (qui signifie des parties de Commander entre deux joueurs) s’est développé avec une vaste communauté de joueurs dans le monde.
Ce site est dédié à la variante “Duel” du format Commander. En effet, le Duel Commander demande des spécificités au niveau de la construction des decks et n’utilise pas tout à fait les mêmes cartes que celles qui sont habituellement utilisées en Commander multijoueurs.
Vous trouverez ici des infos sur les différentes variantes du format Commander en 1v1, un guide de référence rapide de leurs spécificités et de leurs listes de cartes bannies, et des liens vers les sites où vous trouverez des informations plus détaillées.
Si vous souhaitez plus d’informations sur le format Commander classique (multijoueurs), nous vous recommandons d’aller voir le site MTG Commander (lien en anglais) : http://mtgcommander.net/
La philosophie du format Commander
Nous croyons en The Philosophy of Commander (EN) telle que mtgcommander.net la développe. Nous vous invitons à suivre leurs conseils pour vos parties en Duel Commander.
Le format Commander doit être joué pour le plaisir.
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Commander est conçu pour être un format malléable. Nous encourageons les groupes à utiliser les règles et les listes de cartes bannies comme références pour optimiser leur propre expérience. Ce n’est pas une autorisation pour un joueur d’imposer sa vision à tout un groupe, mais un encouragement pour les joueurs à discuter de leurs objectifs, et de la manière dont les règles pourraient être ajustées pour répondre à ces objectifs.
Le format peut être cassé; nous pensons que vos parties seront plus amusantes si vous ne le faites pas.